lunes, 29 de octubre de 2012



INTELIGENCIA ARTIFICIAl

¿Que es?
                       
La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un  fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.

¿superara le inteligencia artificila a la humana?

La única preocupación de que estas ideas no se lleven a cabo, con la prontitud requerida, serian las acciones que puedan desplegar los llamados “luditas” o “bioluditas”. Que son aquellos que proponen la prohibición de aquellas tecnologías que puedan significar un riesgo para la humanidad. Sin dudas una IA superior a la humana es un peligro para los humanos, si aceptamos que vivimos en una sociedad basada en la competencia y en la lucha por el poder.
 Los investigadores de IA, siguen creyendo que, aunque pueda tomar décadas para aclarar todos los detalles, no hay nada adicional subyacente en el pensamiento: es solo tratamiento de la información. Y siguen aferrados a la metáfora de que el cerebro es equivalente al hardware de una computadora, por lo que es totalmente factible transferir la mente de un soporte (el cerebro) a otro (la maquina).
En cambio, los expertos en computación tradicional no pueden creer que las computadoras relativamente simples, en las que se ejecutan sus programas, se almacenan sus bases de datos, sus gráficos; que requiere de un sistema operativo y opera sobre algoritmos numéricos; puedan ser también el sustrato donde se puedan ejecutar los complejos procesos de la mente humana.
 desventajas
Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramación de estos (tal vez este sea una de sus limitaciones más acentuadas), otra de su limitaciones puede ser el elevado coste en dinero y tiempo, además que estos programas son poco flexibles a cambios y de difícil acceso a información no estructurada.
Un robot con el objetivo principal de satisfacer a los seres humanos sería de gran ayuda, pero un robot cuyo objetivo principal sería su propia supervivencia sería muy peligroso. Puesto que pensará mucho más rápidamente y con más precisión que nosotros, usará todos los recursos disponibles para sus propios propósitos, y nosotros estaríamos

reconocimiento de voz

                                                    reconocimiento de voz

como funciona:
                              
                                es una parte de la inteligencia que tiene como
                                 objetivo permitir la comunicacion hablada
                                 entre seres sere humanos y computadoras 
                                 electronicas en presencia de ambiguedades,
                                  incertidumbres y errores inevitable para lle-
                                 gar a obtener una interpretacion aceptable de
                                  mensaje acustico recibido.  


sistema rah:         
                                   
                               es el hacer cooperar un conjuto de informacion 
                               es que proviene de diversos fuentes de conoci-
                               miento(acuestica,fonetica,fonologic,texica,sin-
                               tectica,semantica y progmatica)




decodificador acustico-fonetico


                                  los fuentes de informacion acustica,fonetica,fono
                                  logica y posiblemente lexica con los correspondie-
                                  ntes procedimientos interpretativos ,dan lugar al
                                  modelo del lenjuage del sistema.


                    
                              
 
Vision artificial

¿Qué es?
La visión artificial, también conocida como visión por computador (del ingléscomputer vision) o visión técnica, es un subcampo de la inteligencia artificial. El propósito de la visión artificial es programar un computador para que "entienda" una escena o las características de una imagen.




Objetivos
  • La detección, segmentación, localización y reconocimiento de ciertos objetos en imágenes (por ejemplo, caras humanas).
  • La evaluación de los resultados (por ejemplo, segmentación, registro).
  • Registro de diferentes imágenes de una misma escena u objeto, es decir, hacer concordar un mismo objeto en diversas imágenes.
  • Seguimiento de un objeto en una secuencia de imágenes.
  • Mapeo de una escena para generar un modelo tridimensional de la escena; este modelo podría ser usado por un robot para navegar por la escena.
  • Estimación de las posturas tridimensionales de humanos.
  • Búsqueda de imágenes digitales por su contenido.


Algunas ventajas
Entre las principales ventajas de este sistema, apunta el investigador, se encuentra que no es necesario el contacto con el objeto y la posibilidad de realizar el control en el cien por cien de las piezas fabricadas.
En la industria del automóvil y la metal-mecánica, la visión artificial ya se utiliza para la detección de grietas o de defectos superficiales, mientras que en la industria farmacéutica se controlan cierres y válvulas o la impresión de la fecha.
El experto asegura que la visión artificial ha experimentado un “impulso fuerte” en los últimos años, en gran parte por el aumento de la potencia de los ordenadores y el precio de las cámaras, “que se ha abaratado mucho”. Como resultado, la investigación en visión artificial “se ha sacado fuera de los laboratorios” y se han desarrollado aplicaciones “que funcionan realmente”.



computadoras en 3D



¿Que es computadora en 3D?

computadoras en 3D (o por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales.
Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.

¿Cual es su objetivo?

 Dar forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o subdivisión de superficies. Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés image based modeling (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las cuales, la más conocida es la fotogrametría cuyo principal impulsor es Paul Debevec.





pantallas de vapor




       pantallas de vapor frio:
      hemos creado una pantalla de proyecto de imagenes
      sobre frio excelente para la publicidad en  punto de
       venta.es muy efecto muy llamativo y es ideal para
       marketing en punto de venta.

     pantallas de vapor de agua:
     funciona sobre la cual se proyecta una imagen  que puede
     prevenir de una computadora o de otras fuentes de video.









 

jueves, 18 de octubre de 2012

¿Que habria hecho Steve Jobs? (si estuviera vivo)

 ¿habria lanzado el iphone con su aplicacion de mapas plagada de errores?

   R=Es una pregunta que formulada por la revista forbes reflejada las dudas que aun este
        el 5 de octubre del 2010,un año despuesde de su muerte del carismatico lider de apple




    ¿DURANTE LOS 13 MESES DE MANDATO DE COOK?
    R=la compañia de copertino se ha convertido este año en la empresa mas valiosa del mundo
        (265.000 millones de dolares)el valor de sus acciones ha aumentado un 76% y los benefici
        os trimestre a trimestre

  
     SITUACION ACTUAL:
      apple tiene garantizado su futuro para los proximo diez años. pero su competecia ha aprendido          de las anteriores lecciones y no esta dispuesta a permitir que los  de cupertino vuelvan   a
     dejarles con un polmo de narices   



                                                  



miércoles, 17 de octubre de 2012

El auto invisible de Mercedes Benz

Manta del auto


¿Ques es?

Es un auto que utiliza celdas de hidrógeno para generar electricidad como combustible del mismo, a modo de campaña publicitaria.

¿Como funciona?

Esta ilusion se logra con una gran manta llena de LED, que son usadas como gigantescas pantallas publicitarias, una camara que tenia colocada en la parte opuesta del vehiculo daba imagen la manta, lo cual generaba que el auto daba la apriencia de ser invisible.

¿Con que objetivo hizo esto Mercedes Benz?

con el objetivo de dar a conocer que la marca Mercedes Benz esta preocupada por el medio ambiente y que persigue la idea de cero contaminación y emisiones.








martes, 16 de octubre de 2012

Computadoras Cuanticas


Definición:
La computación cuántica es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos. 

Origen:

La computación cuantica surgio en el año de 1981,cuando Paul Benioff expuso su teoría para aprovechar las leyes cuánticas en el entorno de la computación.

Comparacion:

Un bit solo puede tomar valores de 0 o 1, en cambio los qubits pueden ser 0 y 1 ala vez lo que permite que se puedan hacer varias tareas al mismo tiempo.



Hardware para computación cuántica

Aún no se ha resuelto el problema de qué hardware sería el ideal para la computación cuántica. Se ha definido una serie de condiciones que debe cumplir, conocida como la lista de Di Vincenzo, y hay varios candidatos actualmente.
Condiciones a cumplir


  1. El sistema ha de poder inicializarse, esto es, llevarse a un estado de partida conocido y controlado.
  2. Ha de ser posible hacer manipulaciones a los qubits de forma controlada, con un conjunto de operaciones que forme un conjunto universal de puertas lógicas (para poder reproducir cualquier otra puerta lógica posible).
  3. El sistema ha de mantener su coherencia cuántica a lo largo del experimento.
  4. Ha de poder leerse el estado final del sistema, tras el cálculo.
  5. El sistema ha de ser escalable: tiene que haber una forma definida de aumentar el número de qubits, para tratar con problemas de mayor coste computacional.
Ventajas:

Las computadoras cuánticas tienen el potencial de resolver ciertos tipos de problemas mucho más rápido que los ordenadores clásicos. Con ellas, se gana en velocidad y eficacia porque se pueden poner "bits" cuánticos como estados de superposición de uno y cero, de modo opuesto a los "bits" clásicos, que sólo pueden ser uno o cero. Además, la lógica detrás de la naturaleza coherente del procesamiento de la información cuántica a menudo se desvía del razonamiento intuitivo, conllevando algunos efectos sorprendentes.

Problemas:

Uno de los obstáculos principales para la computación cuántica es el problema de la decoherencia cuántica, que causa la pérdida del carácter unitario (y, más específicamente, la reversibilidad) de los pasos del algoritmo cuántico. Los tiempos de decoherencia para los sistemas candidatos, en particular el tiempo de relajación transversal (en la terminología usada en la tecnología de resonancia magnética nuclear e imaginería por resonancia magnética) está típicamente entre nanosegundos y segundos, a temperaturas bajas. Las tasas de error son típicamente proporcionales a la razón entre tiempo de operación frente a tiempo de decoherencia, de forma que cualquier operación debe ser completada en un tiempo mucho más corto que el tiempo de decoherencia. Si la tasa de error es lo bastante baja, es posible usar eficazmente la corrección de errores cuántica, con lo cual sí serían posibles tiempos de cálculo más largos que el tiempo de decoherencia y, en principio, arbitrariamente largos. Se cita con frecuencia una tasa de error límite de 10-4, por debajo de la cual se supone que sería posible la aplicación eficaz de la corrección de errores cuánticos. Otro de los problemas principales es la escalabilidad, especialmente teniendo en cuenta el considerable incremento en qubits necesarios para cualquier cálculo que implica la corrección de errores. Para ninguno de los sistemas actualmente propuestos es trivial un diseño capaz de manejar un número lo bastante alto de qubits para resolver problemas computacionalmente interesantes hoy en día.

Conclusion:

Al rebasar cierta escala de miniaturización, el tamaño de los componentes electrónicos se convierte en un problema: los conductores atascados y los transistores apenas funcionan. Por fortuna, nuevos diseños circuitales ultrapequeños, basados en efectos de la Mecánica Cuántica, manejan los datos con mayor fiabilidad. Por muy pequeños que sean los circuitos que se logran por las distintas técnicas de miniaturización dentro de los chips, todavía son enormes agregados de átomos. Nuevas tecnologías de Computación (Computación Cuántica) podrían operar a escalas menores, posiblemente a nivel molecular e incluso atómico. La Computación Cuántica, presenta una alternativa al problema de la miniaturización, mostrando la manera de implementar Compuertas Lógico-Cuánticas, componentes esenciales para el diseño de una Computadora del Futuro. También proporciona otro paradigma con diferentes rasgos mucho más poderosos ( Superposición Coherente – Enlazamiento) que los establecidos en la Teoría Computacional Clásica.

lunes, 15 de octubre de 2012

Bucardo: extinto

Bucardo (Capra pyrenaica pyrenaica)

El bucardo tiene una de las historias más interesantes de los animales extintos, ya que fue la primera especie que se trajo a la existencia a través de la clonación, extinguiéndose tan solo a siete minutos de su nacimiento por una insuficiencia pulmonar. El último nacido naturalmente murió el 6 de enero de 2000, siendo encontrada muerta bajo un árbol caído a la edad de 13 años. El único acompañante de este animal había muerto un año antes, debido a la vejez.
 
Caracteristicas del animal 

Entre sus características principales, esta especie poseía un pelo más largo y denso. Asimismo, sus cuernos eran los más largos de las cuatro subespecies de cabra montesa.

domingo, 14 de octubre de 2012

Hirola: en peligro de extinción

Hirola (Beatragus hunteri)

La Hirola es Considerada como la especie más amenazada de la familia de antílopes. Su población ha disminuido durante los últimos 30 años, de 14,000 hirolas en 1970, a sólo 600 miembros actualmente. Los sobrevivientes enfrentan sequías, cazadores ilegales, y la pérdida de su hábitat.

Caracteristicas de animal

Presenta un característico anteojo facial de color blanco. Mide entre 1,70 a 2,05 m, más de 30 a 35 cm de la cola y su altura en la cruz es de 95 a 110 cm. Su peso oscila entre 60 y 85 kg. Muestra unos largos cuernos, menos desarrollados en las hembras, que suelen medir unos 60 cm, siendo su longitud máxima registrada de 72,4 cm.

sábado, 13 de octubre de 2012

Sapo dorado: Extinto

Sapo dorado (incilius pereglenes)

El primer registro de sapo dorado fue realizado por el herpetólogo Jay Savage en 1966. Este sapo, reconocido por su brillante color anaranjado, era originario de los bosques húmedos que rodean Monteverde, Costa Rica. Ninguna ha sido visto desde 1989. La ultima vez que se registro la reproducción en condiciones normales fue en 1987 y sus áreas de reproducción eran bien conocidas. En 1987, debido a al clima irregular, los estanques donde se reproducían se secaron antes de que la larva hubiese madurado. De los posibles 30.000 sapos que habrían nacido, solo se hallaron 29 sobrevivientes. En 1988 tan solo 8 machos y 2 hembras fueron encontrados. El ultimo registro que se tiene es del hallazgo de un macho en 1989. Amplias búsquedas se han realizado sin éxito alguno.

Caracteristicas del animal

Los machos tienen una coloración anaranjada brillante. La hembra es negra o verde oliva con machas grandes de color brillante.
Los machos miden entre 41 y 48 mms. Las hembras miden entre 47 y 57 mms.
Al igual que el resto de variedades que existen de sapos, es de forma rechoncha, piel verrugosa y ojos saltones con pupila horizontal.
Tiene costumbres terrestres y sólo va al agua para depositar los huevos.

viernes, 12 de octubre de 2012

Perezoso de 3 dedos: en peligro de extinción

Perezoso de tres dedos (Bradypus tridactylus)

Este animalito vive en la selva tropical de Brazil y pasa la mayoría de su vida colgado en las ramas de los árboles. Se encuentran seriamente amenazados por la disminución de su hábitat y por su comercialización como mascotas, debido a que los traficantes capturan a las crías y matan a los adultos.

Caracteristicas del animal

Tiene piel grisácea castaña a beige, y es muy gruesa. La cabeza es redonda, la nariz achatada y las orejas no visibles. La cola es muy pequeña. es una especie de perezoso natural de las cuencas del río Amazonas y del Orinoco; es notable por su metabolismo extremadamente lento. Es un animal de pelaje parduzco, grisáceo y áspero con manchas blancas en el rostro y oscuras a través de las orejas y el pelaje. Posee una cola corta y las extremidades superiores son más largas que las inferiores, cada pata posee tres dedos, de ahí su nombre.

jueves, 11 de octubre de 2012

Quagga: Extinto

Quagga (Equus guagga guagga)


Esta era una subespecie de la cebra común. Se diferencia de esta principalmente por poseer las rayas solo en la parte frontal del cuerpo, además de un fondo marrón en lugar de blanco. La última Quagga libre puede haber sido capturada en 1870. La última Quagga en cautiverio, una yegua, murió el 12 de agosto 1883 en el zoológico de Ámsterdam, donde había vivido desde el 9 de mayo de 1867. No se dieron cuenta de que esta yegua Quagga fue la última de su especie. Debido a la confusión causada por el uso indiscriminado del término "Quagga" para cualquier cebra, el Quagga real fue cazado hasta la extinción, sin que de ello se dieran cuenta hasta muchos años después. El Quagga se extinguió debido a que fue brutalmente perseguido por su carne y cuero por los agricultores de Sudáfrica, también fueron vistos por los pobladores como competidores para su ganado, principalmente ovino y caprino, que se alimentan del pasto.

Caracteristicas del animal 

A diferencia de otras cebras tenía el pelaje pardo rojizo, con las rayas únicamente en la cara, cuello, costados y crines. Carecía completamente de ellas en el lomo y en los cuartos traseros. Tenía las patas y el vientre blanco, y la crin típica de las cebras. El pelaje blanco y negro de la cabeza se iba difuminando conforme se acercaba a los costados. El quagga era una subespecie con una altura de 1,30 m hasta la cruz.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Elefante Africano: en peligro de extinción

Elefante Africano (Loxodonta Africana)

Un animal extremadamente inteligente que demuestra una capacidad impresionante por las relaciones sociales y la comunicación entre sus familiares. Esta en peligro de extinción por los años de casamiento ilegal por su marfil y por la destrucción de su hábitat.

Caracteristicas del animal

Los machos alcanzan normalmente de 6 a 7 metros de longitud y de 3 a 3,5 metros de altura a la cruz, con un peso de 5,4 a 6 toneladas, sin embargo se tiene noticia de un individuo masculino de 4,2 m de alto y un peso de 12.274 kg, que fue abatido en 1955 en Angola, cuyo cuerpo se encuentra disecado en el Museo de Historia Natural de Washington. Cuando se mueven, lo hacen a razón de unos 6 km/h a paso firme, aunque cuando se asustan o enfadan pueden correr a velocidades superiores a los 40 km/h. El elefante africano de sabana se caracteriza por su gran cabeza, amplias orejas que cubren los hombros, trompa larga y musculosa, presencia de dos "colmillos" en la mandíbula superior, bien desarrollados en ambos sexos aunque mayores en los machos. En su ambiente natural viven entre 40 a 50 años pues un elefante adulto no tiene enemigos naturales, con excepción del hombre, a partir de los 40 sus dientes se desgastan y le es imposible comer y mueren, en cautiverio pueden vivir más tiempo por los cuidados y alimentación que reciben, pueden llegar a los 60 años. Cuello corto casi inexistente, amplio cuerpo en forma de barril. Patas largas y gruesas y cola no muy larga. El animal está aislado del exterior por una gruesa capa de piel correosa gris-pardo. Las patas traseras tienen 3 dedos en forma de pezuña, mientras que el número de dedos en las delanteras varía entre 4 y 5 según los ejemplares. La frente es suave. La trompa es el órgano más característico de este animal: está formada por la fusión y elongación de la nariz. La trompa en su extremo está rematada por dos lóbulos que pueden usarse a modo de "mano" para agarrar objetos, como por ejemplo comida y agua que el animal se lleva a la boca (algo muy útil teniendo en cuenta que estos animales no tienen casi cuello). Inclusive pueden recoger un alfiler del suelo sosteniéndolo entre los lóbulos de la trompa. La trompa también se usa para oler (evidentemente), darse baños de agua y polvo. Algunos de los mensajes emitidos según la posición de la trompa son: Extremo sobre la propia boca o tocándose la oreja: sumisión. Trompa levantada: estado de alerta, posible peligro. Trompa contra el pecho: disposición para atacar de forma inminente. Además del olfato, el oído y el tacto, los elefantes reciben también bastante información por medio de vibraciones en el suelo que recogen por la planta de los pies (estas pueden ser emitidas por otros elefantes) por ejemplo, hembras ovulando que buscan un compañero en la época de celo, pero también identifican las primeras vibraciones de los terremotos o las que provocan los cursos de agua, en ocasiones muy alejados del animal. - Esto último es de vital importancia en zonas muy secas, como el "desierto de Namibia", donde los elefantes deben desplazarse a lo largo de cientos de kilómetros para encontrar lugares donde encontrar agua y comida.

martes, 9 de octubre de 2012

Lobo marsupial o tilacino: Extinto

Lobo Marsupial (thylacinus cynocephalus)

Comúnmente conocido como el Tigre de Tasmania, el tilacino fue el marsupial carnívoro más grande conocido de los tiempos modernos. Prácticamente desaparecido en la naturaleza debido a la caza constante (que se pensaba que eran una amenaza para los ovinos y otros pequeños animales de granja) y la invasión de los seres humanos en su hábitat. Ya limitado, el Tilacino fue finalmente reconocido por estar en peligro de extinción en 1936; demasiado tarde, pues ese mismo año el ultimo Tilacino, de nombre Benjamín, falleció el 7 de septiembre como resultado de la negligencia - quedó al margen de sus aposentos protegidos y expuesto a temperaturas de congelación durante la noche en el zoológico de Hobart, Tasmania. 70 años después todavía hay reportes de avistamientos, pero todos están aún por confirmar.

Caracteristicas del animal extinto

Este lobo fue un marsupial carnívoro que podía medir entre metro y medio y casi dos metros, siendo las hembras un poco más pequeñas. Su peso no sobrepasaba los treinta kilogramos.

Su pelaje era corto y de color amarillo, acompañado de rayas negras, esto le daba un buen camuflaje a la hora de cazar.

lunes, 8 de octubre de 2012

Manatí Amazónico: En peligro de extinción

Manatí Amazónico (Trichechus inunguis)

Es el miembro más pequeño de la familia de manatíes, este animal vive exclusivamente en aguas dulces. Se mueve lentamente, un hecho que le hace fácil de cazar. Está en riesgo de extinción por los cazadores ilegales, la contaminación y por quedarse enredado en los redes de pescadores comerciales.

El manatí del Amazonas (Trichechus inunguis) es una especie sirenio de la familia Trichechidae. Esta especie se encuentra río Amazonas y sus afluentes, en países como Brasil, Perú, Ecuador, Colombia, Venezuela y en la zona de las Guayanas.

Caracteristicas del animal 

 Mide hasta 2,8 m; pesa entre 300 y 500 kg. Presenta grandes labios móviles con cerdas rígidas. Y el cuerpo es de color oscuro con manchas blanquecinas en el vientre y pecho. Vive en forma solitaria, a excepción de la época de apareamiento. Se encuentra en estado vulnerable. El dato más curioso de este animal es que en sus aletas no posee uñas, de aquí su nombre científico Trichechus inungis. Hace poco se ha descubierto una población diferente en el río Aruainho, de aguas claras y rápidas, que puede ser considerada como otra especie, el manatí enano (Trichechus bernhardi) de 1,3 m de largo.